Animierter DStabler1


mit Schnee- und Nachttexturen


auf 250 m sichtbar

mit Lods


passend fuer DSaegewerk und DBretterlager

************************************ 
* Autor : Didi2004                 *
* Datum:14.02.2005                 *
* (dpwdi@t-online.de)              *
* Freeware                         *
* Version 1.0                      *
************************************




Jeder kann die Objekte in seine Strecke ohne Nachfrage einbauen.Bitte bei neuen
Strecken einen Hinweis auf die Herkunft des Objektes.




Hier eine kurze Anleitung
Installation:
~~~~~~~~~~~~~
  1) Kopiere die .s / .sd / Dateien in den Ordner Shapes deiner Strecke.
  2) Kopiere nun die .ACE Datei in den Textures-Ordner deiner Strecke.
  3) ffne die .ref Datei dieser Strecke mit Wordpad und kopiere folgende Zeilen unter den
     letzten Eintrag und speichere.


Static (
    Class           ( "Animationen" )
    Filename        ( DStabler1.s )                      
    Align           ( None )
    Description     ( "DStabler1" )
)


Als festes Objekt mit den Editor einfgen..Animation aktivieren.

Bestehende Texturen koennen ueberschrieben werden..

Falls es keine .ref Datei gibt (z.B. bei Pro Train2), dann kopiere sie aus dem
Ordner \Train Simulator\Template\Template.ref in das Stammverzeichnis der Strecke, fge
an Stelle des"Template" den Namen der Strecke ein und fahre fort wie oben beschrieben
fort. 
   
Ich bernehme keine Haftung fr eventuelle Schden am Computer oder sonnstigen Gerten.
Fr Fragen oder Anregungen wenden sie sich bitte an mich : dpwdi@t-online.de


Viel Spa Didi2004




Animated DStabler1 

with snow and night textures 

on 250 m visibly 

with Lods 


suitably for DSaegewerk and DBretterlager 




 ************************************ 
* Author: Didi2004                  *
* Datum:14.02.2005                  *
* (dpwdi@t online.de)               *
* Freeware                          *
* Version 1.0                       * 
************************************ 

Everyone knows the objects into its distance without demand insert please with new distances
a reference to the origin of the object. 

Here a short guidance installation: ~~~~~~~~~~~~~
1) copy the s/sd/files into the file Shapes of your distance. 
2) copy now the ACE file into the texture it file of your distance. 
3) open the ref file of this distance with Wordpad and copy the following lines under the 
last entry and store. 

Static (
    Class           ( "Animationen" )
    Filename        ( DStabler1.s )                      
    Align           ( None )
    Description     ( "DStabler1" )
)


Activate the editor as firm object with inserting animation.
Bring otherwise it sinks to Wandet:erst after animating on the correct height.


If there is no ref file (e.g. with pro Train2),
then copies it from the file \Train Simulator\Template\Template.ref to the master directory
 of the distance, adds in place des"Template" the names of the distance and continue like 
described above away. I do not take over adhesion for possible damage to the computer or 
sonnstigen devices. For questions or suggestions they contact please me: dpwdi@t online.de 


Much fun Didi2004